XBOX ONEの使用ポート

いろいろ調べていくとここにたどり着くわけだが、最近まで問題が出なかったので、ルータ側の設定をやってなかった。

http://support.xbox.com/ja-JP/xbox-one/networking/network-ports-used-xbox-live

Xbox360までと比べてポート数が大分増えている。鯖側がクラウド化したりゲーム以外のアプリが走る都合で変わったのだろうと推測されるが、何がどのサービスかとかは、もっと調べないとわかんない。
今回「DL中にLIVE垢にサインイン失敗しまくり」という事象が発生。上URLのポート開放を全部指定したらやや改善した、ような気がする。まだちょっとおかしい(クイック起動から立ち上げたら必ず一度こける)けど、いつまで経っても繋がらないという程ではなくなったので、ク○ハード認定は一旦保留とす。退化しすぎだろ、という不満は依然として残っているので、ギリギリだけども。

これとは関係ないが、もう一つマシになったのはDL速度。今回のトラブルの発端は、全部落とすのに1ヶ月(船便並の速度)を覚悟しつつ5本ぐらいDL版を買ったことにあったのだ。ロンチタイトルあたりの旧作が中古屋のワゴンセール並の価格で安売りされていた。そもそも、何が安売りされてるのか極めて判りにくいという時点でもうアレなのだ。それはともかくとして、今のところ10日ぐらいで片付きそうな速度で落ちてきているので一安心。
このハード、DL中の帯域の占有具合が物凄いのはずっと変わらないのだが、今までは途切れる→復旧のサイクルに時間がかかって、全然落ちてこない時も少なくなかった。特に去年買ってすぐトゥームレイダー落とした時、20GBちょっとに4日ぐらいかかったのが衝撃的だった。それが現状ほとんど途切れてない感じで、ある程度見込みが立てられる程度には安定している。速度もほぼスピードテスト値に達する。回線状況については、他の接続もおかしい時があったので、むしろそちらの方が少し盛り返したと言えるのかもしれない。まあ何とか許容範囲ってことで。
しかしこれ、DL中に一切サインインできないとかなると致命的であり、何もできんようになる。マジク○。危ないところだった。いやまあ後悔するとかじゃないけど、本体のパフォーマンスアップは急務だわこれ。色々重すぎる。そういう意味ではXBOX ONE Sとかにちょっと期待が高まるようなそうでもないような。

ワゴンセール並の価格に負けたと先に述べたが、実は360中期以降の積んでるタイトルが次々と互換されていて、そっちも収拾付かんようになるんじゃねえのかという危惧が絶えぬのであった。FORZA6も中途半端だというのに。でもキャリアモード途中からSクラス以上のイベントばっかりになるのはぶっちゃけイマイチ。
高級車ばっかでゲップが出るぜーみたいなー。そういやLSDが大分重要度増してるのに気が付いた。追記しておこう。
Oriは画面が美麗すぎてマップが覚えにくい。KARIMBAも一回勢いでクリアしたらどうやって抜けたか思い出せない。年かね。年よ。
HALO:MCCの実績6000てなにこれ。そんな感じ。

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E3で唯一気になったのはMASS EFFECT : ANDROMEDAだった。具体的にはMAKO復活しそうなところ。プローブ射出で探索とか、盛り上がらないにもほどがある。
最近のE3はネタ切れ感が凄い。業界がVRにすがるのもわかる。BFがWW1、CoDが宇宙にイっちゃったのが象徴的に見えた。つーかWW1はいいけど無理矢理派手な武器使い過ぎじゃねえのかと思いました。毒ガスは?